Archiv für Zelda

Ein Zitat, mal wieder:

Posted in Spielkultur with tags , , , on 18. Juni 2013 by Leander

Shigeru Miyamoto Zelda 2, sein seiner Meinung nach schlechtestes Spiel:

“When we’re designing games, we have our plan for what we’re going to design but in our process it evolves and grows from there,” Miyamoto said. “In Zelda II: The Adventure of Link, unfortunately all we ended up creating was what we had originally planned on paper.”

Falls das Projekt also nur das wird, was man am Anfang geplant hat, kann es wohl nicht so gut sein. Ein Rat, den die Entwickler heute auch mal berücksichtigen könnten. Gut, dass wir am Anfang gar kein Konzept hatten.

Warum das perfekte „Legend of Zelda“ unmöglich geworden ist

Posted in Spielkultur with tags , , , on 7. April 2013 by Leander

In der kurzlebigen Videospielindustrie ist es schon eine Besonderheit, wenn sich ein Franchise für mehr als 26 Jahre behauptet. Ausserhalb der bekannten Nintendo-Marken gibt es da nur sehr wenige Beispiele, wie etwa das ebenfalls aus Japan stammende Final Fantasy. In diesem Artikel soll dargestellt werden, warum es mit der steigender Anzahl der Spiele, insbesondere der Zelda-Reihe, immer schwieriger wird, ein gutes, zeitgemäßes Werk zu schaffen, und gleichzeitig langjährige Fans nicht zu enttäuschen. Weiterlesen

Abspann

Posted in Spielkultur with tags , , , , , on 15. September 2010 by Leander

So, Minish Cap ist damit also auch durch. Das wurde aber auch langsam Zeit, immerhin liegt das Spiel schon seit 2004 in den Regalen. Abschließend muss ich sagen dass ich doch recht begeistert bin. Auch verglichen mit anderen Zelda Titeln ist Minish Cap doch überraschen gut. Viele „neue“ Elemente,  gute Ideen und nicht zu leicht. Qualitativ würde ich den GBA Teil doch über den beiden jüngeren DS Titeln einordnen. Ein wenig höher als Links Awakening vielleicht sogar. Wirklich sehr zu empfehlen.