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Warum das perfekte „Legend of Zelda“ unmöglich geworden ist

Posted in Spielkultur with tags , , , on 7. April 2013 by Leander

In der kurzlebigen Videospielindustrie ist es schon eine Besonderheit, wenn sich ein Franchise für mehr als 26 Jahre behauptet. Ausserhalb der bekannten Nintendo-Marken gibt es da nur sehr wenige Beispiele, wie etwa das ebenfalls aus Japan stammende Final Fantasy. In diesem Artikel soll dargestellt werden, warum es mit der steigender Anzahl der Spiele, insbesondere der Zelda-Reihe, immer schwieriger wird, ein gutes, zeitgemäßes Werk zu schaffen, und gleichzeitig langjährige Fans nicht zu enttäuschen. Weiterlesen

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