Gewöhnung

Posted in Spielkultur, Technik with tags , , , , on 8. Februar 2013 by Leander

Bayonetta hat mich schon beim Erscheinen gereizt, und letztlich hat der im Herbst angekündigte zweite Teil zu der Entscheidung geführt, dass ich mir das Spiel zulegen wollte. Heute ist die XBox-Fassung angekommen (eine PS3 habe ich nicht, ausserdem soll die Kisten-Version wohl besser laufen), die natürlich sofort angetestet und für gut befunden wurde. Nun ist Bayonetta seit sieben WiiU-Spielen die erste XBox-Software, und ich muss schon sagen, dass es mich etwas stört, dass das immer Spiel der Fernseher belegt und nicht für zwischendurch auch quasi Handheld gespielt werden kann. So schnell gewöhnt man sich daran.

Artikelflaute

Posted in Intern with tags on 31. Januar 2013 by Leander

Falls es einen regelmäßigen Leser gibt, hier ein kurzer Hinweis: Ich habe mir neulich beim Snowkiten einen Kapselriss im linken Ringfinger zugezogen, was meine Schreibgeschwindigkeit auf etwas 25% der Norm reduziert. Ich werde deshalb in den nächsten Wochen keine längeren Texte und damit auch keine umfangreichen Artikel verfassen können. Ich werde mich daher darauf beschränken interessante Artikel und Links hervorzuheben, sofern mir welche über den Weg laufen.

Wichtige Spiele, Teil 1

Posted in Spielkultur with tags on 15. Januar 2013 by Leander

Ich fange mal an einige Spiele aufzuführen, die meiner Meinung nach großen Einfluss auf die Entwicklung der Industrie hatten. Anbei werde ich kurz den Grund für die Aufnahme in die Liste nennen. Es gibt keine durchdachte Reihenfolge, ich frage einfach mal an:

Pong

  • Erstes verbreitetes Videospiel
  • Erstes Multiplayerspiel

Donkey Kong (Arcade)

  • Erstes Spiel mit Story

Halo: Combat Evolved

  • Zum ersten Mal regenerierende Gesundheit als Gameplayelement

Super Mario Bros.

  • Erster Platformer mit dynamisch scollenden Levels

Wolfenstein 3D

  • Erster Shooter in pseudo 3D
  • Erster First-Person-Shooter

…wird fortgesetzt. Vorschläge?

Warum eigentlich nicht?

Posted in bewegte Bilder with tags , , on 11. Januar 2013 by Leander

Aus Mangel an Alternativen gucke ich im Moment mal wieder Star Trek, Voyager um genau zu sein. Leider gibt es anscheinen heutzutage kein Publikum für eine derartige Serie. Heute sind Serien anders gestrickt, mehr Konflikte, verstrickte Handlungsstränge, zwielichtige Charaktere… nicht dass ich das nicht auch schätzen würde, aber nicht einfach mal jemand mal wieder eine Serie machen, mit dem Weltraum, Raumschiffen die darin herum fliegen und fremden Planeten? Von mir aus auch mit den oben genannten Elementen. Das einzige halbwegs Sci-Fi-mäßige, das momentan als Serie läuft, ist das eher an ein jüngeres Publikum gerichtete Clone Wars. Vielleicht überzeugen ja die recht guten Besucherzahlen von „Abrams Trek“ irgendeinen Senderchef.

Wii U-Eindrücke: das GamePad

Posted in Spielkultur, Technik with tags , , on 7. Januar 2013 by Leander

Der Name ist ja irgendwie genial einfach und irgendwie sehr passend. Das letzte Produkt, das offiziell von Nintendo so vermarktet wurde, war der NES-Controller. Auf den ersten Blick mag der Hybrid aus Controller und Tablet sehr groß und unhandlich wirken. Im Gegensatz zu den meisten Tablets liegt das GamePad allerdings hervorragend in der Hand bzw. den Händen. Die Umgewöhnungszeit vom klassischen Controller ist kaum vorhanden. Nach über 100 protokollierten Spielstunden hab ich noch keinerlei Ermüdungserscheinungen, Druckstellen oder ähnliches festgestellt. Die eigentümliche Anordnung auf der rechten Seite (Stick oben, ABXY-Knöpfe unten) stellt sich im Nachhinein als praktisch heraus. Weiterlesen

Proof of concept

Posted in Netz, Spielkultur, Technik with tags , , on 6. Januar 2013 by Leander

Dieser Artikel ist eigentlich ein Selbstzweck. Ich teste grade den Wii U-Browser. Und wie man sieht kann man damit sogar bloggen, wenn man es will. Schön.

Why Xbox failed in Japan

Posted in Spielkultur, Technik with tags , , on 1. Januar 2013 by Leander

Auf Eurogamer gibt es einen langen, sehr interessanten Artikel über kulturelle Differenzen zwischen Japan und Amerika und deren Einfluss auf den Verkauf von Microsoft Konsolen:

Why Xbox failed in Japan