Gamescom…

Veröffentlicht in Spielkultur am 8. Juli 2009 von Leander

…mit “m” am Ende. Bis eben dachte ich noch, dass der letzte Buchstabe ein “n” ist – Google hat mich eines Besseren belehrt.

Warum auch immer die im Leipzig stattfindende, etablierte Games Convention durch eine neue Messe abgelöst werden musste weiß ich allerdings nicht. Jedenfalls wird dieses Jahr weiter westlich, nämlich in Köln probegespielt. Eröffnet wird die Messe am Abend des 19.8. mit mit Musik von den den Toten Hosen und anderen. Bis zum 23.8. darf dann gezockt werden was das Zeug hält. Ob sich die Messe ähnlich gut präsentieren wird wie die der Vorgänger in Leipzig steht offen, allerdings sind augenscheinlich alle namenhaften Firmen vertreten. Da ich am 20. noch klausurenschreibend in Paderborn sitzen werden, kommen für mich also nur Freitags, Samstag oder Sonntag für einen Besuch in Frage. Die Anfahrt sollte deutlich problemloser ausfallen als in den Jahren zuvor. Wer wäre denn noch dabei?

Skandal

Veröffentlicht in Spielkultur am 4. Juli 2009 von Leander

Als wenn es so nicht schon schlimm genug wäre:

mariocastle

Weiterlesen »

Die Insel

Veröffentlicht in Kategoriefrei am 3. Juli 2009 von Leander

Dass in England alles ein wenig anders ist, ist ja allgemein bekannt. Linksfahren und zutodepanierte Fische sind da nur die Spitze des Eisberges. Bei einem kürzlich getätigten Anruf im Vereinten Königreich fiel mir eine weitere Eigenart der Briten auf, dachte ich doch erst, der Angerufene hätte eine besetzte Leitung. Dem war nicht so, denn anders als in Deutschland ertönte aus dem Hörer nicht das gewohnte “tuuuut *pause* tuuuut *pause* usw.” sondern “tut tut *pause* tut tut *pause* usw.”. Anscheinend benutzt man dort ein anderes Freizeichen. Warum weiß ich auch nicht.

Der Weg aus der Wirtschaftskrise:

Veröffentlicht in Netz am 27. Juni 2009 von Leander

Hat jemand ne Idee

Veröffentlicht in Kategoriefrei am 26. Juni 2009 von Leander

Ich bräuchte nach fast zwei Jahren mal nen Namen für diese kleinere Seite hier. Irgendwie ists grade nicht so berauschend mit der Creativität meinerseits. Also Falls jemand einfallsreicher als ich ist, kann er sein Einfallsreichtum ja mal in der Kommentaren zur Schau stellen.

Schnäppchen

Veröffentlicht in Spielkultur am 21. Juni 2009 von Leander

Alte Spiele – vor allem wenn sie gut waren/sind – können selbst bei eBay oder Ähnlichen schon mal ein wenig teurer sein. Glücklicherweise gibts da anscheinend jeden Samstag nen Trödelmarkt auf dem Uniparkplatz in Paderborn, wo man das ein oder andere Schätzchen zu günstigen Preisen und ohne nervige Versandkosten ergattern kann. So kam ich zum Beispiel an neues Futter für mein kürzlich geerbtes N64 in Form des Rare-Klassikers “Jet Force Gemini” (5€) und meine bessere Hälfte fand zwischen allerlei alten Elektrozeug tatsächlich ein “Metroid Fusion”-Modul (7€) – eigentlich damals schon ein Pflichtkauf. Es lohnt sich anscheinend öfters einmal dort vorbeizuschauen.

Verschoben

Veröffentlicht in Spielkultur am 19. Juni 2009 von Leander

Anscheinend ist Wiis neuer Vorzeigeshooter “The Conduit” wohl doch nicht so schnell fertig geworden wie die Entwickler von High Voltage es gepant hatten. Die Programmierung ist anscheinend schon abgeschlossen, allerdings wird die Portierung auf PAL Konsolen wohl noch etwas Zeit in Anspruch nehmen, so dass das Spiel nicht wie geplant am 26.06 hierzulande erscheinen kann. Neuer Release-Termin ist der 10.07., an dem das The Conduit dann hoffentlich hier eintrifft (vorbestellt ist es schon). Mich wundert nur, dass das Wii Magazin (aka. BigN, aka. 64Power) schon vor Wochen einen Test der deutschen Version veröffentlicht hat, in dem man unter anderem großzügig vergleiche zu Perfect Dark gezogen hat. Anscheinend wurde in der Redaktion eine releasenahe Beta-Version getestet, die deutsche Übersetzung muss laut Review anscheinend auch schon fertig und in der NTSC Ausgabe enthalten sein. Naja, das Wochenende ab dem 26. war eh schon ziemlich voll, die zwei Wochen kann ich dann wohl auch noch warten.

Musik im Überfluss

Veröffentlicht in Musik am 14. Juni 2009 von Leander

Aber nach fünf Auftritten an fünf Tagen in Folge muss auch mal Schluss sein.

Veröffentlicht in Spielkultur am 9. Juni 2009 von Leander

Sonnenschein

Veröffentlicht in Spielkultur am 8. Juni 2009 von Leander

Da ich vor kurzem du einen glücklichen Zufall an einen gebrauchten N64 nebst kleiner Spielebibliothek gekommen bin, hab ich nun endlich mal die Möglichkeit den damaligen Launch-Titel Super Mario 64 in seiner ursprünglichen Form anzuspielen. Vom Schwierigkeitsgrad her liegt der Klassiker noch ein wenig unter dem des aktuellen Nachfolgers mit Weltraumsetting. Parallel dazu hab ich mal kurz in die Generation dazwischen geschaut, die vielleicht sowas wie das schwarze Schaf unter den 3D-Marios ist. Die Rede ist natürlich vom tropisch-gestylten Super Mario Sunshine. Auffallend ist, dass die größte Diskrepanz zwischen “Sunshine” und seinem Vorgänger bzw. Nachfolger(n) nicht der hilfreiche Wasserwerfer auf dem Rücken des Protagonisten ist, sondern der Schwierigkeitsgrad. Gehen in “64″ und “Galaxy” die ersten 20-30 Sterne so locker von der Hand, dass man sich nach einigen Stunden wundert, ob es sowas wie ein “Game Over” überhaupt gibt, so erlebte ich das auf der Isla Delfino schon beim wiederholten Versuch den VIERTEN Shine (~Stern) zu ergattern. Alle 120 zu kriegen ist zumindest für mich ein Ding der Unmöglichkeit – ob das wohl irgendjemand geschafft hat? Chuck Norris vielleicht?